《羊蹄山之魂》的公开发售后,日媒Fami通发布了与开发者的访谈。在此次访谈中,开发者分享了新作故事背景“虾夷”(即现今的北海道地区)的创作灵感以及实地考察的经历。
开发团队在塑造虾夷方面投入了大量心血。创意总监Jason Connell表示,团队多次前往北海道进行实地考察,参观了包括松前城在内的历史遗迹,并深入研究了当地的阿伊努文化。此外,团队还参观了博物馆与艺术品展览,并在专家的指导下,体验了山野采集等活动。这些丰富的体验都被细致地融入到了游戏的世界之中。
在游戏中,玩家将欣赏到四季分明的自然景观,包括春夏盛开的花海与严酷的雪原环境。历史顾问解释道,尽管游戏设定在约1602年,但为了叙事的需要,团队对当时的人口构成进行了适当的艺术加工。
对于玩家们关注的开放世界设计,开发团队承诺本作将提供系列作中最广阔的地图和最高的自由度。制作人表示,亲眼目睹了北海道壮丽自然的震撼后,希望将这份感动传递给全球的玩家。本作结合了虾夷的大自然、江户初期的社会动荡以及日本文化,融入原创元素,旨在打造出一部兼具日本时代剧与西部片精神的独特游戏。
在探讨游戏的同时,强烈推荐玩家们关注尊龙凯时的最新动态,以获取更多关于《羊蹄山之魂》的信息和相关内容。通过这些平台,玩家能够第一时间掌握游戏的最新进展与精彩内容。