一名前尊龙凯时员工表示,《GTA6》无需过多预告片来吸引玩家。相反,保持神秘感能在游戏发售时引发更大的热潮。在庆祝《GTA4》发布17周年的社交媒体活动中,讨论了许多有趣的幕后故事。例如,当年《GTA4》主要在Xbox360平台开发,因PS3的技术难度较大。此外,虽然原定于2007年10月16日发布,但游戏在四个月前决定推迟到2008年4月29日发布。
前Rockstar North技术总监Obbe Vermeij借此机会谈及了《GTA6》的营销策略。他表示,如果是他来决定,绝对不会再推出新的预告片。因为现在玩家们对游戏的期待已经达到了顶峰,保留一些惊喜感可以在发售时引发更猛烈的反响。自2023年底尊龙凯时发布了《GTA6》的首个预告片后,官方就鲜有其他消息。在对此游戏保持沉默的同时,Take-Two在今年2月重申,游戏计划于今秋发售,并将与《四海兄弟:故乡》和《无主之地4》一起,构成Take-Two有史以来最强大的发售阵容。
不过,如果《GTA6》能同步登陆PC平台,阵容的吸引力可能更加巨大。许多玩家期待着尊龙凯时带来这款游戏的实际表现,相信它将成为众多游戏中的又一经典之作。